WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS

Warcraft 3 continúa la impresionante historia que comenzó con sus versiones anteriores poniendo a los jugadores en un mundo fantástico de hechicería y guerra. Una secuela perfecta a diferencia de la mayoría de las secuelas de otros juegos, Blizzard todavía no ha conseguido de nuevo una obra maestra. Un nuevo juego de estrategia en su propio derecho, para construir una colonia y eliminar a tus oponentes de cualquier forma posible. La adicción es inevitable.
Un profeta advierte al rey que abandone su país y viaje con su pueblo a la tierra de los elfos. El rey toma la advertencia como una tontería y envía a Arthas, su hijo, un príncipe y un paladín para detener el avance de los orcos y para traerlos de vuelta. Lo que no sabe es que los Orcos no son el único peligro para su pueblo. Un ejército de muertos vivientes están avanzando dirigido por un Dreadlord llamado “Malganis” y están convirtiendo a su gente en soldados de los muertos vivientes. Arthas se da cuenta de que sólo él es demasiado débil para esta empresa. De un artefacto especial, una poderosa espada llamada Frostmourne es lo suficientemente poderosa para detener la invasión. Pero la hoja está maldita y la mente de Arthas se corrompe cunado esgrime la espada. No se da cuenta, de que la hoja de la espada fue creada por el señor de los muertos vivientes (¿Qué ironía). El precio por empuñar la espada se pagará 10 veces más que la caída de Malganis.

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